Levantamento mostra como sistema MR12 pode afetar o CS2

Novo sistema pode ser ainda melhor que o antigo

Segundo levantamento do site de estatísticas Leetify, publicado nesta quinta-feira 21, partidas do modo premier de Counter-Strik 2 em novo formato MR12, são até 6 minutos mais curtas que partidas de longa duração no CS:GO

Anunciada há alguns meses pela Valve, o novo formato MR12 com encerramento de partidas aos 13 rounds é com certeza um dos tópicos mais discutidos pela comunidade atualmente, e agora podemos ver de fato o seu real impacto em jogo.

O site esclareceu ainda que, uma partida no premier de CS2 dura em média 20,4 rodadas, o que representa quase 5 rodadas a menos que em jogos de CS:GO, que possuem duração de 24,9 rounds. Foram analisados mais de 3 milhões de partidas de CS para a conclusão do estudo, sendo 1 milhão no modo premier do CS2, além de partidas longas e curtas de CS:GO.

Ainda segundo a própria Leetify, o que mais surpreendeu na análise foi a variação de tempo no novo formato, onde em um resultado de 13-0 correspondendo a 15% das partidas, o tempo médio é de apenas 20 minutos ou menos. Em partidas com placar de 13-11, você ainda tem 40 minutos sólidos de jogo. Na versão mais recente do FPS, quando uma equipe domina a outra no placar, as partidas têm uma redução de 33% em sua duração em comparação com o Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Por outro lado, quando os jogos são equilibrados, a extensão das partidas é praticamente idêntica em ambas as edições.

O que levantou a hipótese de que essa foi uma ótima estratégia por parte da desenvolvedora para garantir que partidas desequilibradas durem o mínimo possível a fim de desgastar menos o jogador.

Algumas notas também foram publicadas pelo site a respeito do novo formato:

  • O novo modo premier é MR12, porém existe apenas uma única prorrogação, o que significa que se o jogador disputar uma prorrogação inteira ele ainda contará com as 30 rodadas como no CS:GO.
  •  O modo premier possui 20 segundos de congelamento entre os rounds, ao invés de 15 segundos como a maioria de modos no CS:GO, o que implica numa soma de até 1,5 minuto extra em partidas premier.

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