A possibilidade de retrabalhar o Cache com a transição para o Source 2
O mapa Cache tem sido um tópico quente entre os jogadores de CS:GO esta semana, com a chegada da terceira rodada de mapas do CS2. Muitos estão relembrando os dias de glória do Cache e lamentando seu renascimento sem brilho em 2019.
Apesar das mudanças feitas no mapa há quatro anos, que foram amplamente criticadas pela comunidade devido ao excesso de grama, a esperança de que os desenvolvedores o retrabalhassem com a transição para o Source 2 foi reacendida. Cache costumava ser um dos mapas mais populares no cenário profissional e os fãs estão ansiosos por uma segunda chance.
O momento parece perfeito para isso, como discutido em uma postagem nos fóruns do CS Reddit em 6 de julho, especialmente considerando que a Valve está fazendo grandes mudanças no jogo para o Counter-Strike 2. Os jogadores estão esperançosos de que o Cache também receba atenção e melhorias.
Uma opção para substituir o mapa Cache poderia ser a Vertigo, que é um mapa popular e controverso no jogo. Alguns jogadores apreciam sua jogabilidade única, enquanto outros acreditam que ele não se encaixa bem no cenário competitivo. Além disso, a Vertigo tem sido um dos mapas menos jogados nos campeonatos recentes de maior destaque.
No entanto, é importante lembrar que as decisões sobre mapas e atualizações do jogo são tomadas pelos desenvolvedores da Valve, responsáveis pelo Counter-Strike. Eles consideram o feedback da comunidade, o equilíbrio do jogo e outros fatores ao decidirem sobre alterações nos mapas existentes.
Caso haja uma demanda significativa dos jogadores para a remoção do mapa Vertigo, é possível que os desenvolvedores considerem essa opção. No entanto, apenas eles têm a autoridade para tomar essa decisão.
Capa: Reprodução | Valve